jueves, 21 de noviembre de 2013

Actividad 3 Tema 3. Sistemas Operativos. Máquina virtual

  1. tres diferencias con otros S.O: 
  • es mucho más simple en su estructura
  • menos intuitivo
  • muy modificable 
2. Tres aplicaciones:
  •  firefox = firefox
  • openoffice->microsoftoffice
  • sonido y video->movie maker

Actividad 1 T-3 software


  1. Kernel: es un software que constituye una parte fundamental del sistema operativo. Facilita el acceso seguro de los programas al hadware y se encarga de gestionar recursos.
  2. Wndows vista: Memoria RAM necesaria 32 o 64 bits a 1 GHz Windows 7: Memoria RAM 1 GB, 32 bits. Memoria RAM de 2 GB, 64 bits. Windows 8: memoria RAM 1 GB, 32 bits. Memoria 2 GB, 64 bits. Linux: 4 GB
  3. IDE: Sistema informático integrado por un conjunto de recursos dedicados a gestionar información geográfica. SATA: "Serial Advanced Technology Attachment"
  4. Partición del disco duro: Es cada división presente en una sola unidad física de almacenamiento de datos. Sirve para separar archivos y el sistema, asi cuando windows falle y haya que formatear no haya que tocar nuestros archivos. Tambien sirve para tener varios sistemas a la vez.
  5. Accesibilidad de los SO: 
  6. WIFI: Es una abreviatura wireless fidelity WiMAX: Worldwide Interoperability for Microwave Access
  7. No es seguro. El WhatsApp tiene tanto ventajas como desventajas. Mediante este medio de comunicación pueden intercambiarse mensajes, vídeos  y fotos gratuitamente sin embargo la desventaja es que esta información se puede extraviar y llegar a mano de personas que pueden manipularlas y ponerlas en nuestra contra.
  8.  En esta página esta explicado paso a paso: http://www.taringa.net/posts/offtopic/4661578/Configurar-una-red-para-compartir-archivos-en-Windows-7-vist.html
  9. Cortafuegos-firewall: Es un sistema que esta diseñado para bloquear el acceso no autorizado  Spyware: Es un software que recopila información de un ordenador y la transmite a una entidad externa sin conocimiento del propietario del ordenador. Phishing: Es un término informático que denomina un tipo de abuso informático que se comete mediante el uso de  un tipo de ingeniería social que intenta adquirir información confidencial de forma fraudulenta. Malware: Es un software que tiene como objetivo infiltrar o dañar una computadora sin el consentimiento del propietario. Malware worm: Tambien llamado como gusano informatico, es un tipo de malware que tiene la propiedad de duplicarse a si mismo, pueden propagarse sin la ayuda de una persona. Troyanos: Es otro de malware que se presenta como un progerama aparentemente inofensivo pero al ejecutarse le brinda a un atacante acceso remoto  al equipo infectado. Hoax: Son mensajes con falsas alarmas de virus que pide a los usuarios que lo distrubuyan al mayor numero de personas. Su unico objetivo es engañar y molestar.
  10. 5 medidas de protección informatica: Antivirus, cortafuegos, contraseñas seguras, tener copias de seguridad y una navegación segura. Puedes ver si el sitio de web es seguro simplemente mirando la URL y verificando que esta empieza por https.

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Actividades sobre código binario.


1-Código babilónico: consiste en un sistema numérico de base 60 que se utiliza en la actualidad para los grados, horas, min y seg; lo inventó el rey Hammurabi. Código romano: sólo se utilizan 7 números (I,V,X,L, C, D y M)  se utiliza para algunos años, capítulos de libros y relojes; inventado por pastores romanos . Código hindú y árabe: es un sistema numérico de base 10 y es el más utilizado actualmente;fue inventaron en la india.
2-97: se divide 97 entre 2 sobrando siempre 0 y 1 y el último resultado es el primer número de manera que: 1100001= 97    39:dividimos entre dos de manera manual hasta que nos sale: 100111= 39
 3-01010101:  descomponemos en factores con exponentes del 1 al 7 de base 2 de forma que: (0·2^7) + (1·2^6)+(0·2^5)+(1·2^4)+(0·2^3)+(1·2^2)+(0·2^1)+(1·2^0) = (0)+(64)+(0)+(16)+(0)+(4)+(0)+(1)= 74   10101010: (1·2^7)+(0·2^6)+(1·2^5)+(0·2^4)+(1·2^3)+(0·2^2)+(1·2^1)+(0·2^0)= (128)+(0)+(32)+(0)+(8)+(0)+(2)+(0)= 170
4-01001000 es mayor que 01000010 porque el 1 de 1000 de en medio está elevado a un exponente mayor que el 1 del 10.
5-Con 3 dígitos: 24 caracteres. Con 4 dígitos 32 caracteres. Con  8 dígitos 64 caracteres.
6-Inés: (decimal)= 105,110, 101,115. (binario)= 01101001, 01101110, 01100101, 01110011. María: (decimal) 109,97,114,106,97 Binario)=01101101,01100001,01110010,01101010,01100001.

domingo, 10 de noviembre de 2013

Tema 3: Software. Sistemas Operativos. Malware

software: soporte lógico de un ordenador. 
  • software de sistema.
  • software de programación.
  • software de aplicación.
Programa: instrucciones que realizará el ordenador.
los tipos de software según su autoridad son: 
  • freeware
  • shareware
  • propietario: el usuario tiene limitaciones para usarlo.
  • libre: cuando se obtiene se puede hacer libremente lo que se quiera con el. se necesitan algunas licencias que son permisos formales.
  • open source
  • oculto
sistema operativo: actua de interfaz entre el hardware y el usuario para utilizar un ordenador. sus características son: 
  • confiabilidad.
  • seguridad.
  • estabilidad.
  • soporte.
  • rapidez.
los más usados son: 
  • windows vista
  • windows xp
  • redhat
  • hp
  • solairs
  • dell
  • ibm
  • mac
  • blackberry
  • symbian
  • android 
Malware:software con objetivo de infiltrarse o dañar un ordenador sin permiso del propietario.
  • virus: reemplazan archivos por otros infectados.
  • gusanos:se duplican solos y utilizan partes automáticas de los S.O para dañar el ordenador. 
  • troyanos: se presenta como un programa normal y ataca cuando se ejecuta.
  • spyware: recoplilan información sobre las actividades del usuario para mandarla a agencias de publicidad y estas hagan spam.
  • adware: muestran publicidad en forma de ventanas emergentes.
  • hijackers: cambian el navegador web por paginas pornográficas o redireccionan el buscador a las páginas que ellos quieran. 
  • phishing: delito cibernético que consiste en sacar información confidencial de forma fraudulenta.
  • hoaxes: correo electrónico con contenido falso en forma de cadena con objetivo de captar direcciones de correo para utilizar malware.
métodos de protección: 
  • protección a través del numero de cliente.
  • actualizar el S.O
  • instalar antivirus que se actualice automáticamente
  • cuenta de usuario con privilegios limitados
  • pregaución al ejecutar doftware de internet o discos extraíbles. 
  • evitar descargar software de PSP.
  • permitir cookies solo en páginas de confianza
  • hacr copias de seguridad
  • reenviar correos en cco y pedir que hagan lo mismo 

lunes, 28 de octubre de 2013

Hardware TEMA-2


  1.  Samsung galaxy (móvil)
  2. ARM11 528 MHz + DPS 256 MHz
  3. 120 MG de RAM
  4. USB 2.0 Bluetooth 2.0 Wi-Fi b/g GPS
  5. Pantalla táctil y altavoces
  6. Micrófono
  7. 8 GB soporte para micro SD hasta 30GB
  8. Broadcom  BCM21553. Salida de audio 3.5mm plug.

miércoles, 23 de octubre de 2013

hardware TEMA 2




  1. macbookpro (ordenador portatil) 
  2. microporcesador: core i7 intel doble nucleo a 2,9 GHz.
  3. 8 GB de RAM 
  4. gigabit enthernet, thunderbolt, MagSave, FireWire 800, USB 3,Tarjeta SDXC, entrada y salida de audio. 
  5.  ratón táctil, teclado y altavoces incorporados
  6.  micrófono y webcam incorporados también.
  7.  DVD, 4GB  de momoria DDR3L integrada a 1.600 MHz.
  8. Salida de vídeo digital Thunderbolt

    • Salida Mini DisplayPort nativa 

      Salida de vídeo HDMI

      • Compatibilidad con resolución 1080p hasta 60 Hz 
      • Altavoces estéreo
      • Doble micrófono
      • Toma para auriculares
        • Compatible con los auriculares con mando y micro
          de Apple para el iPhone
        • Compatible con salida de audio (digital y analógica)

viernes, 18 de octubre de 2013

TEMA 2: hardware


  • BIT: dígito elemental del sistema de numeración binario. unidad mínima de información empleada en informática. Está compuesto por 0 y 1 combinados. 0 significa apagado y 1 encendido. 
  • Litlle endian y big endian: little endian son conjuntos de bytes que se consideran menos significativos y el big endian los más significativos. 
  • Sistema binario: es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras 0 y 1 combinadas.
  • conversión decimal-binario: de decimal a binario se divide el número del sistema decimal entre 2 y el resultado se vuelve a dividir entre 2 y asi sucesivamente. 
  • ASCII: Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de Información. El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional, que se usaba para detectar errores en la transmisión. ASCII fue publicado como estándar por primera vez en 1967 y fue actualizado por última vez en 1986. En la actualidad define códigos para 33 caracteres no imprimibles, de los cuales la mayoría son caracteres de control obsoletos que tienen efecto sobre cómo se procesa el texto, más otros 95 caracteres imprimibles. 
  • hardware: corresponde a todas las partes físicas de un ordenador. su historia se puede clasificar en 4 generaciones: 
1ª Generación (1945-1956): Electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que
desplazaron los componentes electromecánicos (relés).
• 2ª Generación (1957-1963): Electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la
anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un
computador en notable escala.
• 3ª Generación (1964-hoy): Electrónica basada en circuitos Integrados . Esta tecnología permitió integrar cientos
de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado conformando una pastilla de
silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo y tamaño, incrementándose su capacidad,
velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad.
• 4ª Generación (futuro): Probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de tecnología.
  1. tipos de haerdware: 1- básico: componentes imprescindibles para que funcione. 2-complementario: utilizado para funciones específicas. 

  • placa base: es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora.
  1. componentes de la placa base: Uno o varios conectores de alimentación,zócalo de CPU,ranuras de memoria ram, chipset,  reloj, CMOS, BIOS, bus, conectores de entrada/salida, ranuras de epansión. 
  • microprocesador: es el circuito integrado más importante, de tal modo, que se le considera el cerebro de una computadora. está compuesto por: el encapsulado, la memoria caché, coprocesador matemático, los registros, la memoria, puertos. 
  • Periférico: los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. hay básicamente cinco tipos: de entrada, de salida, de entrada/salida, de almacenamiento y de comunicación. 

miércoles, 16 de octubre de 2013

Actividad 1: Evolución de las TIC

Con el vídeo que se nos presenta en esta actividad podemos hacernos una idea de como serán las tecnologías en un futuro.
                 La evolución de las tecnologías nos permitirá una mejor comunicación con las personas y con ello el bienestar de estas.
                 Actualmente las tecnologías ocupan un lugar muy importante en nuestras vidas, pero dentro de 20 años sera prácticamente nuestra vida. Todo dependerá de las tecnologías, tanto lo bueno como lo malo.
                 Las casas estarán mucho mas automatizadas. Podremos comprar los productos básicos desde nuestra nevera, armario etc...
                 Los transportes serán muchos mas ecológicos y eficientes. No habrá tantos ordenadores físicos sino que lo podremos llevar en nuestra muñeca.
             
               

Actividad 2: Aplicaciones Informática Distribuida.

El proyecto BOINC es un estudio global a través de nuestros ordenadores que es fácil y seguro. Consiste en descargarse un software de boinc y simplemente tener el ordenador encendido para participar en este proyecto de investigación científica global, de este modo se obtiene mucha potencia necesaria para el proyecto que lo necesite. BOINC se utiliza en tres ámbitos generales:

  1. Científicos: lo utilizan para obtener la potencia de procesamiento de miles de CPUs. 
  2. Universidades: crean campus virtuales de supercomputación, es decir, miles de ordenadores conectados. 
  3. las empresas: lo utilizan para la computación en red de ordenadores personales. 

sábado, 12 de octubre de 2013

TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACION




             Agrupan los elementos y las tecnologías que se utilizan para la transmisión de información. Estas tecnologías pueden mejorar la vida de los habitantes.

          Los usos de las TIC no paran de evolucionar, tienden a tomar un lugar creciente en la vida humana y el funcionamiento de las sociedades

UN CONCEPTO NUEVO


           Hace cuatro décadas que se inventó el internet, permite comunicarte con otras personas, ver videos de canciones o trabajar en equipo sin necesidad de estar en el mismo sitio.


LAS TECNOLOGIAS


            Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la información. Se pueden agrupar según.



                   ·      Las redes: Telefonía fija, Banda ancha, Telefonía móvil, Redes de televisión, Redes en el hogar.
                     ·      Los terminales: Actúan como punto de acceso. Ordenador personal, navegador de Internet, teléfono móvil, televisor etc…
                     ·      Los servicios


LA INFORMATICA


         Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información. Los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas.
                     ·          Entrada:  Captación de la información
                     ·          Proceso: Tratamiento de la información
                     ·          Salida: Transmisión de resultados


Funciones principales


      ·          Sistematización de procesos
                     ·          Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes
                     ·          Desarrollo e implementación de sistemas informáticos
                     ·          Creación de nuevas especificaciones de trabajo


GENERACIONES DE COMPUTADORAS


            Cualquiera de los períodos en que se divide la historia de las computadoras. Las computadoras de cada periodo y estas generaciones se dividen así:


                    ·      Primera generación: (1946-1958) se caracteriza por el rasgo más prominente del lenguaje Durante la década de 1950 se construyeron varias computadoras notables.
                    ·      Segunda generación de computadoras:(1959-1964) Estas computadoras comenzaron a utilizar transistores. Se comunicaban mediante lenguajes de alto nivel.
                    ·      Tercera generación:(1965-1970) Son las computadoras que comienzan a utilizar circuitos integrados. La IBM360 es el símbolo de esta generación.
                    ·      Cuarta Generación:(1971-1988]) Ordenadores de funcionamientos muy avanzados y complejos, las cuales conocemos hoy día.





miércoles, 9 de octubre de 2013

COMENTARIO DE UN BLOG RESPONSABLE

En la páginal web http://tiscar.com/publicar-un-blog-de-forma-libre-y-responsable/ aparece un artículo sobre cómo tener un blog de forma responsable y siendo prevenidos para evitar futuros problemas.

En este artículo se habla del cuidado que hay que tener al editar un blog público con carácter personal evitando así dañar la sensibilidad de otras personas aunque sea involuntario y evitando también publicar contenidos que nos puedan poner en un compromiso.

Sobre el contenido:


  • contenido propio:  procurar publicar contenidos propios originales.
  • contenido ajeno: si vamos a publicar contenidos que han sido publicados anteriormente por otras personas debemos:  
  1. citar mediante enlaces y reseñas el sitio original del que esta sacado.
  2. incrustar el contenido multimedia que queramos publicar (no copiar y pegar)
  3. descargar y reutilizar el contenido de las licencias cc.


sobre la autoría:

  • identificación: identificar el autor del blog asumiendo las responsabilidades que esto conlleva 
  • protección de imágenes:  debemos tener permiso de todas las personas que salgan en fotos publicadas en nuestro blog o en caso contrario que nadie pueda identificar la identidad de esas personas. 

miércoles, 2 de octubre de 2013

BIENVENIDOS

Hola, este es el blog de inés y maría, esperamos que os guste nuestra forma de hacer el seguimiento de las clases de tyic en este curso 2013-2014